エルゴ IN メイプル

MMORPG「メイプルストーリー」に関する日記+実生活のこと+氷雷魔の紹介サイト
Welcome to エルゴ IN メイプル!!


2009年6月1日より毎日更新再開となりました。
お暇があれば読んでやって下さい。


初めての方適当にお読み下さい。 面倒ならば読まなくてもいいです。どうせ大したことなど書いてないので。 それでは定型的なことへ。

(1)決まり文句
このブログでは
・NEXON社が提供するMMORPG「Maple Story」での出来事
・現実生活(リアル)での出来事
などを日々の記事として綴っていきます。

記事内で掲載される画像・動画・データなどについては、無断転載は禁止とさせて頂きます。
何か理由があって当該行為を行いたい場合にはご一報下さい。
場合によっては許可を致しますので。

(2)管理人紹介
2009年4月より社会人になっちゃった24歳です。
いたって普通の人間です。
今時の若者っぽくないという点では普通じゃないかな?

ハンドルネームは「エルゴの王」です。
MSNメッセンジャーでは別の名前ですが!!
由来は分かる人なら分かる通り、「サモンナイト」に登場する名前です。

管理人が操作するメイプルでのキャラは
on_the_baha.jpg
ハンドルネームと同じ「エルゴの王」を始めとする9人です。
職業:氷雷アークメイジ
LV:170LV(2009年6月21日現在)
活動サーバー:かえで
主な活動CH:5CH
主な生息時間:18時〜22時
このキャラのステータスはこちらをどうぞ。
他のキャラクターの詳細についてはキャラクター紹介をご覧下さい。

(3)リンクについて
貼るのも剥がすのもご自由にどうぞ!!
俗に言うフリーというやつですので。
貼る際には以下の情報をご利用下さい。

サイト名:エルゴ IN メイプル
管理人名:エルゴの王
サイトURL:http://erugo.blog5.fc2.com/

相互リンクを希望される方は、コメントにその旨を書いて足跡を残して下さい。
確認でき次第貼らせて頂きますので。

(4)ブログについて
氷雷魔のコンテンツが若干存在しますので、興味があればご覧下さい。
氷雷魔の狩り風景動画
氷雷を司る魔法使いのスキル

※本日は、冒頭ネタを織り交ぜつついきます。
 あまり長くはないのでご注意。

09-07-03-1.png
エヴァンゲリオンの映画を見つつ、ほげほげと狩り狩り。
軽く逝きかけたから危なかったですわ〜。

エヴァンゲリオンを見たことがない人間が初めて見たわけです。
世代っちゃ世代なんでしょうけど、テレビで放送されていた時期にやっていた記憶がないんですよね〜。
見た記憶は当然ない。本当に見たことがないんですから。

本当にやってたのか…?テレビ欄でも名前を見たことがない気がするんだがなぁ…。
まぁ深夜枠でやっていたのなら、知らなくても無理はないんだけどな!!
大学入るまで22時就寝をしていた人間ですからね。

やたらと人気があったものの、特に興味が沸かなかったので「ビデオを借りて見る」や「ネット上で見る」とかの行為もやりませんでしたねぇ。
知っているのはせいぜいネタ的な部分だけでした。

んで見た感想。
それはタイトルの通り。
どうにも興味をそそられなかった
「つまらない」とは思わなかったものの、特別面白いとも思わなかった。

メイプルをやりながらだったから…?
いや、メイプルをやりながらでも興味をそそられるものならメイプルの手を止めて見るからメイプルのせいじゃない。
というか、メイプルの方が興味の度合いが高かったんだろう。

好きな方には申し訳ないですが、いまいち人気である理由が分からなかったです。
映画版だから?
アニメ版をきちんと全話見るべき…?
今の時点で興味をそそられていない私がいるので、あまり見る気にはなれないんだがなぁ。

エヴァンゲリオンにそんな思いを抱きつつ、メイプルの方では軽くショックを受けていました。
「後悔の守護兵」で既に2発で倒せないことがあるということについて。
あれ?これは「忘却の師弟」どころか「後悔の守護隊長」ですら2発は怪しいんじゃないか?

「絶対に2発では倒せない」ってことはありません。
守護隊長のHPは99000。
要は50000を2回出せばOK。
よくよくダメージを見ていたら最高で55000ぐらいは出ているので、どうにか可能です。
ただ、確率的に低いだけのこと。

うーん。
こりゃまいったなぁ。
「メイプルヒーロー」を先に上げるべきか?やっぱり。
まぁマスタリーブックを買うメルも振るためのスキルポイントもないんですがね!!
ちょっと考えよう。

09-07-03-2.png
ひとまず、「後悔の守護兵」の討伐クエストは無事に終わったので、目標達成と言うことで本日はここまで。
…。
もう成長関連のネタはないですよ!!
2日連続で載せたもんだから、「本日もネタのために載せよう!!」とかその程度の魂胆です。
まぁ成長度合いを示す・記す意味もなくはないんですがね。

では今日はこれで終わり!!ノシ〜
結論からさっさと言ってしまおう。
いつもわけの分からないことをグダグダと語っているで結局何が言いたいのか分からないから。

自己抑制できない自分が悪い

ゲームが悪いんじゃない。
これだけははっきりと言ってやる。
悪い面はそりゃあるけど、いい面だって十分ある。
悪い面ばかりが取り上げられ目立つことが許せない。

1つ目の記事の彼は、結論として「自己嫌悪」という答えを出している。
「自分が悪い」という結論に達している。
これはこれでいいことだと思う。
実際、立ち直っているしね。頑張って欲しいと思うよ。

ただ、気になるのは次のフレーズ。
膨大な時間を損した。
この次のフレーズ(「若者が勉強もせずゲームばかりしたら、まともな勤めはできない。」という部分)も若干気にはなるが、これはこれで事実だから触れないでおこう。

「損した。」
「勉強をしなかった。」ということから見れば確かにそうなのかもしれない。
しかし、少なくとも彼なりの1つの答えを出すことができ立ち直ったという事実があるので、それを見出せただけでも損ではないと思う。

ゲームをしている時に色々と考えていたのかは分からない。
まぁ多分あまり考えていなかったんだろう。
それでも、「自己嫌悪」だとか「損した」という考えを、今現在では持ちえている。
それはゲームに嵌っていた時間があるからこその考えだと思う。
やったからこそ分かるというやつですよ。
やらなかったら分からなかったと思う。

後「仲間どうしで交代で眠って、出現を待った。勝てば達成感があった。」というフレーズ。
「達成感はあった。」
一時の思いでしかないとは思う。
しかし、そこには達成感という名の得るものがあったはず。

「仲間どうしで交代。」
どういう仲かは知らないが、少なくともメイプルで言う「野良PT」とは違うのだろう。
初めて行動を共にする人とそこまでの行動はさすがにできないと思う。
いくら違うMMORPGとは言え、中々難しいことだと思う。

ということは、ある程度付き合いのある仲もしくはかなりの付き合いがある仲だと考えるのが普通である。
ということは?
そういった親密な仲間が得られたこと自体も得るものだと思う。

2つ目の記事の彼は「年代の違う人といろんな話ができて疑似家族のようになった。会うことはないのでわずらわしさはなく、腹を割って話せる。」と言っている。
十分じゃないですか?これで得るものがないって何事だよ。

ゲームのNPCじゃないんだ。
仮想現実とは言え、向こう側にいるのはれっきとした人間である。
人間だからこそ、リアルで会うという話にまで発展する。
まぁ彼らにはそこまでの発展性はなかったんでしょうけど。

私自身、1回だけどオフ会に参加したことがある。
参加してよかったと思っている。
普段面と向かうことのない年代の方との遭遇は中々得がたいものだったし何より楽しかったし。

酒を酌み交わす間柄の関係を持つまでになった人もいれば、結婚式に呼んじゃうまでの関係になる人もいる。
そういう関係を持つまでになる可能性を持つ仲間との出会いや一緒に行動をした日々にどうして損があるだろうか?
リアルにおいて繋がりがないとしても、一緒に行動をしたり、リアル生活について色々な話をしたりした日々にもどうして損があるだろうか?
それを損だと思う人がいたら、その人は相当ひねくれているでしょう。
そんな人はリアル生活でも損をしていると思っていることだろう。
なぜかって?
さっきも言ったとおり、仮想現実であっても話している相手はあくまで人間なんだから。

3つ目の記事には健康上の注意事項が載っている。
個人的にはこの程度の処置で十分だと思う。
むしろ、これ以上の処置はやって欲しくない。
特に、何がしかの強制力が働くような処置はね。

理由はやっぱり「自己抑制ができない自分が悪い」と思うから。
人間、誰かに何かを言われても、結局最終的に行動の決定をするのは自分自身
ならば、自己抑制をする以外に方法はない。

1つ目の記事の彼も「厳しい親の目がなくなったこと」がきっかけ。
一人暮らしは確かに自由です。
私もやってみて分かりました。
何をしても誰も言いません。文句も言われません。
ぶっちゃけ学校をサボったりしても何も言われません。
講義担当の先生も何も言いません。

しかし、当然サボったりしたことによる損害、具体的には単位を落とすことはあります。
それは本人の責任です。
講義を受ける・受けないは本人の自由。
それによって被る害に対する責任も本人に降りかかる。
つまり自由と責任は表裏一体ってことです。
この表裏一体の関係をうまく制御するのは結局自分自身です。

ゲームに限ったことではない。
「ゲームだけが悪い」みたいな言い方をされるが、何をやるにしたって自己抑制ができなきゃダメってことです。

やるべきことはきちんとやって趣味に没頭する時は没頭する。
これがいい生活リズムだと思う。
没頭するのも悪いことじゃないと思う。むしろ、いいことだと思う。
なぜなら、趣味の時間はリフレッシュの時間だから。
メリハリをつけてやっていけるといいですね。

しかし、ゲームがダメに見られるのは心外だなぁ…。


では今日のメイポ
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冒頭ネタに力を入れすぎたので、軽くでいいかな?

予定通り「後悔の神官」。
1日1クエストを目標としてやっていこうと思う。
「ライカ」は少々不安があるが、そこまでのクエストが終わったら、リプレの奥地にでも足を運ぼうかと思案中〜。
時間の欠片に縛られる必要は、とりあえずないですからね〜。

それはそうと、ダメージは上の画像の通り。
平均すると大体いつも総合計であれぐらい出てますね、多分。
46000ぐらい?
ひどい時は40000ぐらいで、いい時は50000ぐらいですかね〜。

「ドラゴンブラッド」でこのダメージなので、もうちょっと伸びるはず!!
まぁそれでも「忘却の師弟」からは2発で倒せなくなるんですけどね〜。
「忘却の師弟」のHPは115000。
「バスター(槍)」1回当たり57500を出す必要があります。
では単発だとどれぐらい出す必要があるのか?
19167とか現状だとかなり無理だろ。

平均してこれぐらい出せるようになる必要があると言うことは、単発で23000ぐらい出せる必要があるってことですね。
最大ダメージが19000ではお話になりませんよorz
まぁ夢に近い目標と言う設定でやっていこうかね。

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「時間の目」からこんな物をゲット〜。
こんな物を落としたのか、あやつ。
時間の神殿の敵って結構いい書を落とすやつが多いような気がします。
まぁ結構狩っていても、落としたことはほとんどないんですけどね〜。
悲しいねぇ…(ノД`)

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はてさて。
そんな悲しみにくれている間に、サクッと本日のノルマを達成。
リーリノフぐらいまではサクッといけそうですわ〜。
リーリノフ自体は…多分大丈夫でしょ。

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武器の経験値についてもう1つ。
墓を落とした時は、キャラの経験値同様こっちも減るのだろうか?
何か減りそうな気がしますねぇ。
やってみようとは思わないけどな!!
1日分の経験値が飛んでいくんだからできるわけなかろうてorz


では今日はこれで終わり!!ノシ〜
以前と似たようなネタ
3つ記事があるので、全部読むといいと思います。
一応関係しているネタなので。

詳しくは明日(2日)語ろうと思う。
前にも似たような記事に対する言及をしたはず。
1週間ほど前に読んだ記事です、上のは。

以前と結論は変わらない。
考えは変わらない。
そして、記事を読んで呆れた。色々な意味で。

やっぱり納得いかないなぁ、あーいう扱いは。
まぁ事実なんだろうけどさ…。
そういや、今日電車の中でも、似たような言葉を見たな。
どっかの雑誌の特集のタイトルだったかな。
誰も彼もが同じではないことだけは分かって欲しいものだ。


では今日のメイポ
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7月に入ったので予告通り、「エルゴの守護」の120LV槍の成長に勤しむ活動を開始。
ついでに、止まっていた時間の神殿の討伐クエストを進めることに。
いきなりトドとの対決を迫られたのには少々戸惑いましたけどね!!
そういや、こやつのところで止まってましたわ〜。

…ん?よく見ると角が浮いている…?
とれるのかよ!?
いや、まぁ、チョッパーの角も帽子と一緒にとれる時があるけどさ。
これは予想外だ。

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チューチューアイスを100個ぐらい使用したけど、無事にバーサーク発動で撃破完了〜♪
発動HPが6735だから怖くないぜ!!
2発食らったら逝けるんだけどねorz

久々に「コブシを開いて立てて」様に会いに行ったら、覚えていらっしゃった。
「そんな名前があった。」
…。
覚えていたことに喜ぶべきか、軽く馬鹿にされているような感じに怒るべきか。
※仕様上、覚えているのは当然のことです。
 単に、くだらないネタのためだけに言っていることなので、本気にしないように。

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武器が強くなったもんだから、19000ぐらいまで出るようになりました。
「メイプルヒーロー」が19LV以上になったら、20000も出るようになるかな?
まぁ「アキレス」の方が欲しいと思っているので、当分先のことになるでしょうけどね〜。
なぜ「アキレス」かって?
ケチでヘタレだからですよ(笑)
※永続ダメージ軽減→回復分が減る+墓率減少

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1時間程度でサクッと終了〜。
あれ?こんなに早く終わったっけ?
まぁこれぐらいで終わる方がちょうどいいからいいですわ〜。
次は「後悔の神官」だな!!

09-07-01-5.png
ちょいと気になったので確かめ。
クエストで得た経験値でもOKなのか?と思ったから確認しただけです。
増えるみたいです。
当たり前か!!

武器を成長させるのはいいんですが、よくよく考えると武器のLVがMAXになるまでに「エルゴの守護」が1LV上がるんですよね〜。
武器をMAXLVにするには130Mほどの経験値が必要なようです。

それに対して、現在の「エルゴの守護」が必要とする経験値は100Mちょっと
「エルゴの王」ではありえなかったことなので少々驚きです。
武器と使用者自身の両方が強くなる…。
何かいいな!!何となくだけど!!

1ヶ月ぐらいかかるかもしれない武器の成長。
気長にやっていこうと思います。
…あ。これが意味するところは分かりますよね?
しばらくは「エルゴの守護」で活動するってことですので、何かあればこやつに連絡をお願いします〜ってことです。
まぁないから大丈夫だろう。

では今日はこれで終わり!!ノシ〜
一人でいることを寂しく思う?
それとも別に何ともない?むしろ楽に思う?

私はどちらかと言えば後者です。
「友達などと一緒にいて楽しくない」とかそういうわけではないです。
当然楽しいですよ。同期といても楽しいです。

ただ、性格的なものなんでしょうね。
1人でいることに寂しさや苦痛を感じないんですよね。
楽に思うことさえある。

1人の方が自由があっていいんです。
自分のペースでやりたいことをやれる。
そこが一番の魅力だと思っています。

団体行動が苦手なわけではない。
率なくこなしていると思ってる。
これもまた性格的な問題だろうけど、周りに合わせるのは難しく思わないです。
よく言えば協調性がある、悪い言えば主体性がない。
「最近の若者に多い」と言われている典型ですな〜。

1人暮らしを6年続けていたこともまた影響しているのかもしれない。
ただ、その一人暮らしから言えることは、寝込んだりした日には辛いってことですな。
まぁ実際に寝込んだことはないんですけどね。
伊達に健康管理だけはできなかったさ!!

何でこんな話を持ち出したのかと言えば、婚活ですよ。
テレビでその話をしている時にふと思ったから書いたまでです。
「病気になった時ずっと1人だったのが辛かった」とか。
それで活動を始めたとか。

そりゃ「なったら」辛いでしょうね。
でも、「ならなきゃ」そんな思いは抱かないはず。
事故でもないなら、自分で健康管理をしていればならないのが普通だと思っている。
まぁ小さな頃からの持病だったら知らないけどね〜。

結婚。
別に悪いイメージを持っているわけではない
「結婚は人生の墓場」とか言う人もいるけれど、特にそういう思いを抱いたことはない。
でも、特にしたいとも思わない。
まぁそもそも相手がないんですけどね。

「思わない」の理由が冒頭部分に繋がります。
1人の方が楽です。

世の中、政府が結婚を薦めるようになってきている。
そんなことまで政府にやってもらう義理はないと思うんですけどね〜。
まぁ少子化対策の一環なんでしょうけど。
結婚するもしないも個人の自由ですよね?
できる見込みがある状態になってから言うべきだな、これは。


では今日のメイポ
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今日も「知力の書(兜)60%」を狙ってみることに。
そしたら、こんな物が出た〜…はいいんだが、昨日出た分を売るのを忘れていたので持てなかった、という事実。

そういえば、「知力の書(兜)60%」ってなぜか梟に引っかからないんですよね〜。
あれ?兜だったよな?確か。
兜じゃないにしても、知力関連で1つ引っ掛からなかったのは事実。
呪いの書は引っ掛かったんですがね〜。
どうなっていることやら。
カードにも載らない物があるぐらい(デスマリオネットのカードには載ってない)だから、梟に引っ掛からなくても不思議はないか!?

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ドロップを狙うのも「時間の欠片」集めで結構疲れたので、PS2での操作を試してみました。
見事にジョイスティックを使うとバグるというね。
コントローラのANALOGスイッチをONにするとバグるから、ロクにジョイスティックが使えない状態。
まぁ使えなくても何とかなるように設定するからいいんだけどね。
※使えれば当然便利なのは分かってますよ。

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ジャンプ撃ちの練習!!

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キーボードより断然やりやすい!!

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以前のPCよりも上か!?

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でも発動できない!!

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と思ったらできたぁあああああああああああ。
クァンタムエクスプロージョンのジャンプ撃ちを試していたのですよ。
タイミングがむちゃくちゃシビアな気がしますね〜。
他のスキル以上にタイミングが要求される気がします。

それでも、どうにかコツが掴めてきたので、結構な確率で成功させることができるようになりました。
30分程度の練習なので、まだまだ実用性には欠けますけどね。
クエストスペシャリストを得るまで、コントローラ操作を続けようかしら?
そうしたら、さすがに慣れるでしょ〜。
所詮クエストをこなすだけですから、慣れていない拙い操作でも危険はないでしょう。

適当に練習をしたところで、本日の活動は終了です。

では今日はこれで終わり!!ノシ〜
やっべ。
冒頭のネタをまったく考えてなかった。
いつもなら何かしらをどっかしらの時間を使って考えているのに。仕事中とかね。
1週間ぐらい前に「ネタにしよう」と思って撮っておいた画像で茶を濁すか!!

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まぁ東方の話なんですけどね〜。

多分これは2回目ですね。新しくインストールしたデータでは。
3秒後ぐらいにはピチューンってなりましたけど、無事にクリア。
スペルカード前半の誘導をミスって、その影響で後半の開始部分で軽く道が詰まってしまったんですよね〜。

今になってよくよく見るとどうにかなりそうなんですけど、瞬時に判断はできませんわ〜。
まぁそういう瞬間的な判断、言い方を変えればアドリブが必要ところが好きなんですけどね。
というか、そういうことができてこそ、真にうまくなったと思っていますので。

それにしても、もうフランが怖くなくなってきたから、始めた頃と比べると大分うまくなったんだと実感します。
そりゃたまにミスることもまだまだありますよ。
それでも、以前ほどの迫りくる感じは薄れてきていますね。
地霊殿のノーマルの方が迫りくる感じがある気がするし(笑)
まぁあっちはあっちで、6面クリアと言う緊張感があるからなんでしょうけどね。

洩矢諏訪子通称けろちゃん。風神録のExtraボス。
どうにかこうにかラストスペルまでは1回こぎつけたところです。
まさか耐久スペルが2連続でくるとは思っていませんでしたから、非常にびっくりしました。
しかし、それを気合で乗り越えてラストへ〜。

あれ?耐久の方が難しくね?と思ってしまった私がいる。
祟符「ミシャグジさま」。
集中していなければダメなのは事実ですけど、ぶっちゃけた話永夜抄の禁薬「蓬莱の薬」ができればいけるんじゃないかと思う。
まぁできないから途中でピチューンとなったんですけどね!!
慣れればいけるよ、きっと。きっと…ね…。

色々とやりたいけど、その日にやりたいと思ったものをやっていこう!!


では今日のメイポ
09-06-29-1.png
予定通り、作ってみた〜。
素早さのクリスタルは中級。他は上級。
頑張って上級を作り出そうかとも思ったけど、それをやると中級が0になってしまうのでやめておきました。

いざという時に困るんですよね。1個もストックがないというのは。
上級1個=中級10個。
必ずできるわけではないものの、できたらできたで中級が10個消し飛ぶもんだから、次に何か作る時にとても困る
まぁ今回は作る予定がないからよかったのかもしれないがね。

原石もない状況だとなお困る。
幸運のクリスタルがその状態なので、「エルゴの王」のための装備品の精製ができないことできないこと。
まぁこっちももう作る気は当分ないけどね!!
後先考えて精製しろってことですな〜。

09-06-29-2.png
精製の結果は標準+5(ダイヤモンド上級による+3含む)。
初めてまともに+補正の物ができた気がする!?
60%を7枚貼った結果が上の画像。
もう十分です。強化する前の状態で既に持っているテポピストリーを超えていたのでね。
後はこれがどこまで成長するか。
今までが今までだけにあまり期待はしませんが、頑張って成長させよう。7月から。

09-06-29-3.png
ひとまず、大きな目標を達成したので、特にやることも思い付かずこいつと戯れる方向に走りました。
やたらとHP/MP1攻撃に見舞われたよ、まったく。
…かと思ったら、3分以上やってこなかった時も結構あったから、これもこれで困ったよorz

スキルの掛け直しは殻に篭っている時にやるのが定番。
その「殻に篭る」がないから掛け直しができないというorz
まぁやれないことはないんですけどね。
ただ、やりたくないというか何と言うか。

倒す時間が遅くなるじゃないですか!!
「殻に篭る」という空き時間にやるからこそ、タイムロスが失くすことができるわけで。
戦闘真っ只中で掛け直した日には、戦闘が中断されるのと同義。
むしろ、短時間ですが無防備になること必須。
こまめに掛け直していくしかないですな、やっぱり。
後は運だ!!

09-06-29-4.png
2回を30分程度で終わらせて、こやつとお戯れ。
知力の書(兜)60%が欲しいので、期待もせずに狙ってみることに。
コウフクノカケラばっかり出やがりまして、結局出ませんでしたけどね〜。
まぁそう簡単に出たらこっちも困っちまいますが。

当分変える必要がない…というか変える気がないので、そろそろ頭の強化をしようかと思っているんです。
今までずっと強化しないまま過ごしてきましたからね。
…あ。クロスハット(闇)だけは強化品でしたわ〜。

手袋も未強化のまま。
目についてはポリシーに反するので、そもそも付けません。
せっかくの魔法使いのいい格好が台無しになるじゃないか!!
「エルゴの守護」ならまったく問題なしb
戦士に見た目の良さを求めるのは間違いさ。
アバターなしの状態でね。

120LV槍の成長が終わったら、「エルゴの王」のクエストスペシャリストを遂行する予定。
その合間に、適当に狙ってみますかな。知力の書(兜)。

では今日はこれで終わり!!ノシ〜